三國(guó)一統(tǒng)天下是一款三國(guó)題材的放置戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。國(guó)戰(zhàn)不斷,穿越回到了這個(gè)充滿紛爭(zhēng)的世界,幾百個(gè)不同的歷史城池更新,帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍,運(yùn)營(yíng)好隊(duì)伍,集結(jié)自己的武將,開(kāi)始北伐。每一個(gè)玩家的陣容都是不一樣的,極度燒腦,特色武將和國(guó)戰(zhàn)融合在一起,帶給你極致的留學(xué)玩法。加強(qiáng)天賦,開(kāi)啟副本戰(zhàn)斗。
三國(guó)名將可以選擇,獨(dú)特的國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始更多的體驗(yàn)玩法,主線戰(zhàn)役,個(gè)人征戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn)等等玩法等著你,競(jìng)技pk,組隊(duì)?wèi)?zhàn),資源戰(zhàn),跨服國(guó)戰(zhàn),開(kāi)啟聯(lián)盟爭(zhēng)霸。

一、【開(kāi)啟方式】
升級(jí)國(guó)家科技和升級(jí)王朝能開(kāi)啟或升級(jí)對(duì)應(yīng)國(guó)家建筑
二、【功能介紹】
開(kāi)啟國(guó)家建筑的國(guó)家,通過(guò)國(guó)王和一品在世界地圖內(nèi)可以創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的國(guó)家建筑,不同的國(guó)家建筑的建造有地形區(qū)分。
三、【建造流程】
1、點(diǎn)擊己方狀態(tài)為和平的城池
2、點(diǎn)擊“國(guó)家建筑”

3、點(diǎn)擊“發(fā)起建造”

四、【捐贈(zèng)資源】
1、若“建造進(jìn)行中”時(shí),其他兩國(guó)進(jìn)入進(jìn)行戰(zhàn)斗,則建造中斷,捐贈(zèng)進(jìn)度暫停。等待己方占領(lǐng)并恢復(fù)和平后,建造繼續(xù)進(jìn)行

2、 若被其他兩國(guó)占領(lǐng),建造失敗。(建造不計(jì)入冷卻時(shí)間)

五、【建造完成】
1、國(guó)家建筑在建造中或已建造完成,該城池被屠城,則國(guó)家建筑消失。
2、國(guó)家建筑完成后,該城池被其他兩國(guó)占領(lǐng),則國(guó)家建筑消失。
3、同一時(shí)間只能建造一個(gè)國(guó)建建筑。
4、每建造成功一個(gè)建筑,會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間結(jié)束后方可繼續(xù)建造。每種國(guó)家建筑單獨(dú)計(jì)算冷卻時(shí)間。
5、目前已開(kāi)放的國(guó)家建筑

1.雄兵百萬(wàn),王者之師
獨(dú)創(chuàng)"兵符召喚"系統(tǒng),集結(jié)三國(guó)精銳之師。主公可培養(yǎng)專屬軍團(tuán),打造鐵血之師,御敵于國(guó)門(mén)之外。更可締結(jié)軍事同盟,互通城防科技,組建所向披靡的聯(lián)合軍團(tuán),共謀霸業(yè)。
2.治國(guó)安邦,筑城興邦
在這烽火連天的亂世,明君當(dāng)以城池為盾,以民心為劍。通過(guò)發(fā)展農(nóng)耕、興修城防、提升民生,打造固若金湯的軍事要塞,讓子民安居樂(lè)業(yè),為征戰(zhàn)四方奠定根基。
3.運(yùn)籌帷幄,決勝千里
體驗(yàn)最真實(shí)的沙場(chǎng)博弈。調(diào)遣名將布陣、制定攻守謀略,每場(chǎng)戰(zhàn)役都是智慧與勇氣的較量。征服新領(lǐng)地可獲得珍稀資源獎(jiǎng)勵(lì),助您在問(wèn)鼎中原的征途中快人一步。
4.天下會(huì)武,群雄爭(zhēng)霸
跨服競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟巔峰對(duì)決。與全球玩家實(shí)時(shí)交鋒,體驗(yàn)"攻必取,守必固"的戰(zhàn)略快感。無(wú)論是奇襲敵營(yíng)還是固守城池,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都將載入您的征戰(zhàn)史冊(cè)。

1.【三分天下·共謀霸業(yè)】
還在因戰(zhàn)力不足而寸步難行?加入魏蜀吳任意陣營(yíng),與同袍兄弟締結(jié)生死羈絆,共闖亂世。
2.【百戰(zhàn)征程·玩法紛呈】
厭倦了大規(guī)模國(guó)戰(zhàn)?體驗(yàn)多元副本玩法——從主線戰(zhàn)役到試煉塔,從名將傳記到五行奇陣,單人歷練或組隊(duì)協(xié)作,總有一種適合你的戰(zhàn)場(chǎng)。
3.【巔峰對(duì)決·武動(dòng)九州】
渴望證明自身實(shí)力?激戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)、勇闖跨服國(guó)戰(zhàn)、參與聯(lián)盟爭(zhēng)霸……個(gè)人比武、國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)、全服競(jìng)技,多層次PVP玩法讓你戰(zhàn)個(gè)痛快。
4.【千變?nèi)f化·專屬軍團(tuán)】
神裝、器靈、戰(zhàn)車(chē)、將星等數(shù)十種養(yǎng)成系統(tǒng),與武將產(chǎn)生奇妙化學(xué)反應(yīng)。自由搭配數(shù)百種戰(zhàn)術(shù)組合,打造獨(dú)一無(wú)二的王牌之師。
作為一個(gè)資深*絲,毋庸置疑我是一個(gè)非RMB玩家的堅(jiān)實(shí)擁躉,在三國(guó)一統(tǒng)天下游戲里,不傷錢(qián)還要奮斗成土豪,我可出賣(mài)的自然除了時(shí)間還是時(shí)間了。
我的三國(guó)一統(tǒng)天下

【國(guó)戰(zhàn)篇】
每天國(guó)戰(zhàn),一定要保證最基本是前20,那樣升級(jí)很快了,三次國(guó)戰(zhàn),蜀國(guó)是三級(jí)國(guó)家每天就能保證至少30W+經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)多少和你的等級(jí)成正比,前期至少一天一級(jí)以上吧),因?yàn)閾魵⒑蛧?guó)戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
技巧呢,國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候,大家的武將如果被單挑了,或者主動(dòng)誘敵、出擊之后,一定要撤退~為什么要撤退呢,因?yàn)檫@個(gè)游戲的精髓一定是戰(zhàn)法,戰(zhàn)法的秒人以及被秒啦。如果秒退不了的那就突進(jìn),快速的解決戰(zhàn)斗,以便快速的投入下次戰(zhàn)斗,節(jié)約時(shí)間,一寸光陰一寸金啊。??記住一點(diǎn),退一步海闊天空,退一步節(jié)約糧草,退一步多殺萬(wàn)人!
糧食不夠的哥們,先點(diǎn)開(kāi)城池,看看敵人是否是幻影,或者高于你等級(jí)太多,是的話,主動(dòng)避讓,這時(shí)候需要智取了。

國(guó)戰(zhàn)有糧食,沒(méi)有糧食就智取

斯巴達(dá),沒(méi)有流血就不是戰(zhàn)爭(zhēng)
新增內(nèi)容
1. 新增魂契武將:【霸主】曹操、【仁主】劉備、【雄主】孫權(quán)、【魔主】董卓、【武帝】司馬炎及其魂契形象
2. 新增擢升武將:孫策
3. 新增文官:馬鈞
4. 新增主公形象:柔毅敦厚-辛慶忌
5. 新增武將形象:蔡文姬-通曉音律、華佗-鹿林圣手
6. 戰(zhàn)車(chē)系統(tǒng)擴(kuò)展:新增戰(zhàn)車(chē)核心裝配功能
7. 等級(jí)擴(kuò)展:提升角色等級(jí)上限至320級(jí)
8. 形象圖鑒獎(jiǎng)勵(lì)擴(kuò)展:累計(jì)激活形象數(shù)量檔位擴(kuò)展
優(yōu)化內(nèi)容
1. 【黑市】:黑市換糧數(shù)量?jī)?yōu)化
2.【稱號(hào)】:永久性稱號(hào)將不會(huì)重復(fù)獲得
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
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