影之刃3重磅推出天機(jī)試煉全新玩法!參與試煉挑戰(zhàn)即可提升戰(zhàn)力等級(jí),贏取稀有道具。大版本更新后,強(qiáng)力紅色心法「孽罪花」將加入卡池并開(kāi)放鑄魂/銘刻功能,更有專(zhuān)屬限時(shí)UP活動(dòng)!版本更新期間還將開(kāi)啟多重福利:完成指定任務(wù)可獲得淬煉之證、紫玉心法符印及紅色心法自選禮盒等超值獎(jiǎng)勵(lì)!
首先我們?cè)诮⒑米约盒膬x的角色后,都是開(kāi)始跟著主線任務(wù)走,但是在一定階段,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)因?yàn)榈燃?jí)不夠的原因,主線任務(wù)卡住了(因?yàn)槲覜](méi)買(mǎi)過(guò)時(shí)光之書(shū),所以不太清楚買(mǎi)了時(shí)光之書(shū)的會(huì)不會(huì)卡主)。那么在這個(gè)階段,我們有兩個(gè)可以做的事情,一個(gè)是做支線任務(wù),一個(gè)是開(kāi)啟打過(guò)地圖的更高難度,當(dāng)然做支線任務(wù)的時(shí)候有些地圖是必須要開(kāi)啟更高難度的,那么這個(gè)時(shí)候,我本人的建議是,在支線任務(wù)流程中,開(kāi)啟更高的難度。
還有一個(gè)需要注意的,就是在支線任務(wù)流程之中,當(dāng)你找到任務(wù)NPC并且完成對(duì)話(huà)之后,如果你直接退出當(dāng)前地圖,那么你的體力不會(huì)消耗,并且同樣可以完成支線任務(wù),所以進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,如果要去到已經(jīng)開(kāi)啟當(dāng)前難度甚至更高難度的地圖,我們可以在交接完任務(wù)之后,直接退出地圖,來(lái)節(jié)省體力,這樣就可以用同樣的體力得到更多的經(jīng)驗(yàn)。
支線任務(wù)有幾個(gè)比較重要的任務(wù),我?guī)痛蠹艺砹艘幌?/p>
山河之志,用來(lái)開(kāi)啟小地圖

奇戒雙生,用來(lái)開(kāi)啟第二個(gè)戒指位置

巧言沉思,獲得超級(jí)稀有心法,沉思之人(之后會(huì)提到)

大盜遺物,開(kāi)始裝備改造

大盜遺物,開(kāi)始裝備改造

狂亂之心,開(kāi)啟罪體相關(guān)

工匠的秘密對(duì)決,完成得到傳說(shuō)圖紙4選1,并且之后完成條件可以更換其他3個(gè)圖紙之一

冤有頭債有主,完成任務(wù)會(huì)得到傳說(shuō)衣服貪婪華服或1400元寶

滅法司的殘酷美學(xué),得到一個(gè)或兩個(gè)傳說(shuō)裝備圖紙

榆木腦袋,有5個(gè)小任務(wù)可以完成一個(gè)大任務(wù),獲得1-2個(gè)圖紙

還有一個(gè)比較重要的主線,這是開(kāi)啟無(wú)盡的任務(wù),建議早一些完成

1、武器刻印推薦:
冰山(掛負(fù)面和獨(dú)立)(首選)和蠻牛沖撞(加攻擊力)(次選);
天道真?zhèn)逃。诱鎮(zhèn)?,由于現(xiàn)在亂流裝備很好刷,所以這個(gè)刻印已經(jīng)算是淘汰了。
2、護(hù)腿刻印推薦:
有很多boss帶有“反傷”這個(gè)詞條,這就是為什么很多萌新打boss反而自己死了的原因,只要你把自己的負(fù)面提上來(lái)就不用怕了;
金剛鐵臂刻?。ǖ种曝?fù)面?zhèn)Γ?真?zhèn)D(zhuǎn)刻印。
3、靴子刻印推薦:
靈燕飛舞(加爆傷)目前這個(gè)刻印不送了只能刷,至于刷的地點(diǎn)在地圖右側(cè)“虛空裂縫”那里;
4、項(xiàng)鏈、戒指刻印推薦:
血刃(打團(tuán)),天雷(pk用),冰凌(打塔用),激光(沒(méi)用);
5、斗篷刻印推薦:
陰陽(yáng)鏡(加爆傷+降低對(duì)手護(hù)甲的恢復(fù)率)+真?zhèn)D(zhuǎn)刻印+山鬼謠(加上負(fù)面的時(shí)長(zhǎng));
6、其他裝備刻印推薦:
地面?zhèn)?、地面爆傷、地面爆率、首領(lǐng)傷害;
可以看到其中有兩個(gè)真?zhèn)D(zhuǎn)刻印,具體原因:因?yàn)樵蹅兊膩y流裝備可以把咱們的真?zhèn)嵘?0%但是還有10%沒(méi)辦法,所以要用到咱們的真轉(zhuǎn)刻印提升到100%,在起號(hào)最開(kāi)始甚至可以其余刻印都用真轉(zhuǎn)刻印。
1、高速連招動(dòng)作系統(tǒng):游戲以流暢的高速連招為核心玩法,通過(guò)精準(zhǔn)的操作釋放多樣化的技能組合。
2、隨機(jī)生成的地圖與Roguelike元素:采用隨機(jī)生成的Y軸橫版地圖,每次冒險(xiǎn)的地圖、敵人和掉落都隨機(jī)變化。
3、回歸經(jīng)典“技能鏈”連招設(shè)定:延續(xù)系列標(biāo)志性的“技能鏈”玩法,通過(guò)簡(jiǎn)化的一鍵操作,釋放出千變?nèi)f化的技能組合。
4、“殺氣強(qiáng)化”機(jī)制:戰(zhàn)斗中通過(guò)“殺氣強(qiáng)化”系統(tǒng),角色的攻擊和技能會(huì)逐漸強(qiáng)化,帶來(lái)更猛烈的輸出。
1、群像劇式劇情表現(xiàn):采用群像劇式的劇情表達(dá),玩家可以自由探索開(kāi)放分布于地圖上的多個(gè)關(guān)卡,不限定攻略順序。
2、開(kāi)放世界與“真.主線”結(jié)合:雖然關(guān)卡分布開(kāi)放,但隱藏在背后的“真.主線”劇情則保持一定的線性流程。
3、無(wú)掃蕩、無(wú)自動(dòng)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì):游戲不設(shè)掃蕩和自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,強(qiáng)調(diào)玩家的主動(dòng)參與和手動(dòng)操作。
4、豐富的冒險(xiǎn)事件與“里武林裂縫”:在冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家會(huì)遇到各種隨機(jī)事件,如與商人交易或與盜賊對(duì)戰(zhàn)。
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