加拿大死亡之路是一款割草冒險生存游戲。游戲集合了專屬的套裝道具,很多的挑戰(zhàn)開始一系列的任務(wù),開始你的挑戰(zhàn),消滅所有的敵人,完成自己的地圖探索吧。僵尸包圍起來了,升級自己技能和道具,提高戰(zhàn)斗力。
游戲像素畫風,獨特的設(shè)計體驗風格,每一個角色都有大量的裝備道具可以搭配,在更多的場景下展示屬于自己的戰(zhàn)斗吧。直面這些恐怖的東西,完成生存,經(jīng)歷一系列的生存危險。
1.開局人物篇
開局帶兩個任務(wù),一個戰(zhàn)斗屬性,一個輔助屬性,
戰(zhàn)斗的人無所謂,可以斗士或者運動員加戰(zhàn)士或者實干的近戰(zhàn)型。
輔助屬性非常關(guān)鍵,帶健康管理和文明,開局之后,你會發(fā)現(xiàn),你的輔助大哥屬性中,嘴炮(魅力),個人風格,冷靜程度,忠誠全是滿的,而且醫(yī)療和修車也不低,這個人物就是你的金大腿。
2.武器篇
近戰(zhàn)武器
鏟子不行,攻擊力低。
骨頭,木片,釘板,拖布,這幾個玩意基本不要,除非是沒武器。
菜刀還可以,攻速快,但是距離小。
木頭球棒,攻擊力可以,但是容易壞。
鋼管,扳手,斧頭可以給那些力量健康高的角色。
遠程武器
手槍,不好用,前期用用,后期湊數(shù)。
左輪,手槍進化版。
獅什么手槍,反正是警槍那種,和左輪差不多。
uzi,用手槍子彈的機關(guān)槍,大殺器。
好用的武器
剁肉刀,攻速攻擊力都完美,唯一的缺點是有可能壞。
鋁合金球棒,攻擊力略低,但是不會壞。
短柄斧,這個中規(guī)中矩。
撬棍,這個還行。
警棍,同撬棍。
也就是說,近戰(zhàn)武器一般選中性武器,重型和輕型的都不太好用。
物資篇
搜集物資,食物,水資源都是需要收集的。
每個人每次消耗2個食物,沒食物會瘋狂掉士氣,沒士氣會有人脫隊,輔助大哥也會走,所以很重要。
汽油:有用的物資,沒油會導致車停,會用不了電鋸,等等一系列屋子,如果你的車沒了,會先經(jīng)歷一些不好的事件,比如受傷,丟物資,士氣下降,之后就會給你車和一點油。
子彈,有用的物資,如果你有uzi,手槍子彈就重要,如果有突擊步槍和加特林,步槍子彈就重要。
醫(yī)療包,對我這個陣容來說最沒用的物資。
因為輔助大哥開局就帶好幾個醫(yī)療包,他每次治療只需要1個,醫(yī)療包基本用不完。
就算后期用完了,輔助大哥有滿級的醫(yī)療,可以不用醫(yī)療包治傷,沒錯,不用醫(yī)療包,他也能治療…
我不懂這個道具有何用,也不能交易。
車,這個物資對我這個陣容來說,沒用。
車壞了,輔助大哥毫無壓力,會修車。
我丟車,只有車鑰匙被鱷魚吞了,或者沒油了,不會是車壞了。
4.搜索篇
沒油就去加油站,武器缺失就去五金店。
沒子彈就去商業(yè)街,槍店,狩獵小屋,森林小屋都有。
5.人員配比篇
一開始2人,后期3到4人。
如果有女武神,女劍士,拳擊手,貓王這種近戰(zhàn)無敵的清小怪的,可以3人。
沒有最好4個人走,雖然食物壓力大,但是可以熬圍剿,子彈消耗量會小一些。
最終的兩場戰(zhàn)斗,必須!!必須有,電鋸,或者uzi,或者突擊步槍,或者加特林。
尤其是電鋸。
這幾個有的越多,生還幾率越大。
1.在像素世界地圖開始一系列的生存玩法,武器裝備可以升級,開始更多的生存玩法。
2.思路需要清晰,進入更好的挑戰(zhàn)模式,擊敗所有的對手,殺死僵尸就有更多獎勵。
3.不斷挑戰(zhàn),自由追逐就有豐厚的禮包可以得到,幫助自己隊伍,開始僵尸對戰(zhàn)。
1.打敗所有的敵人,加入挑戰(zhàn)任務(wù),享受最極致的生存冒險。
2.盡可能生存下來,佛羅里達州有很多的危機出現(xiàn),酣暢淋漓的競技等著你。
3.冒險任務(wù)的獎勵很豐富,為了生存,需要不斷挑戰(zhàn)更多boss。
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