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9月30日消息,在一次投資者電話會(huì)議上,育碧公司首席執(zhí)行官Yves Guillemot坦承,星戰(zhàn):亡命之徒游戲的銷量未達(dá)到預(yù)期,給公司帶來(lái)了不小的困擾。但他并未將責(zé)任歸咎于公司內(nèi)部,而是指向了玩家群體,認(rèn)為他們的期望日益高漲,難以滿足。
Guillemot指出,現(xiàn)今社會(huì),玩家的要求遠(yuǎn)不止于游戲質(zhì)量可靠,他們往往抱有難以達(dá)成的期望。這一觀點(diǎn)隨即引發(fā)了業(yè)界和玩家們的廣泛爭(zhēng)議,有人認(rèn)為是游戲品質(zhì)之外的問(wèn)題導(dǎo)致了銷量不佳,也有人認(rèn)為即便游戲質(zhì)量上乘,若無(wú)法吸引玩家,終難逃市場(chǎng)冷遇。
星戰(zhàn):亡命之徒的銷量情況無(wú)疑為業(yè)界敲響了警鐘,提醒游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商需從中汲取教訓(xùn),以期在未來(lái)作品中取得更佳表現(xiàn)。
蜜桃作為一種非常受歡迎的水果,憑借其獨(dú)特的口感和營(yíng)養(yǎng)價(jià)值,已成為許多人餐桌上的??汀T谥袊?guó),蜜桃的產(chǎn)區(qū)眾多,各個(gè)產(chǎn)區(qū)的氣候、土壤條件不同,導(dǎo)致了蜜桃的口味和質(zhì)量上存在一些顯著的差異。了解蜜桃精產(chǎn)國(guó)品一
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