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戰(zhàn)盟大亂斗中戰(zhàn)斗時,有很大一部分傷害都來源于角色的道術(shù)技能,所以就有很多玩家疲于奔命的收集橙色道術(shù),其實大可不必,在戰(zhàn)盟大亂斗手游中每一種道術(shù)均有其存在的意義,只要搭配合理就能產(chǎn)生出意想不到的效果!
一、道術(shù)推薦
1、絕命斬殺:進(jìn)行一次203%攻擊力的攻擊,如果當(dāng)前敵人血量<20%,則直接秒殺,最大傷害不超過攻擊的10倍,絕命斬殺對于零氪、微氪玩家來說是個不二的選擇,低血秒殺特性對推圖產(chǎn)生了巨大的隨機性,可以實現(xiàn)越超多戰(zhàn)力過關(guān)。
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2、爆裂怒火:進(jìn)行一次168%攻擊力的攻擊,并提升20%爆傷,持續(xù)2回合,暴擊流非常適合帶爆裂怒火,不僅觸發(fā)技能時可以暴擊,并且提升爆傷,大大增加了暴擊的傷害。
3、凌霄劍術(shù):進(jìn)行一次114%攻擊力的攻擊,并提升10%攻擊力,持續(xù)2回合,綠色品質(zhì)初次開道術(shù)必備攜帶!
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二、神識推薦
1、命魂破碎:每次的攻擊附加目標(biāo)當(dāng)前生命值9%的傷害最高造成30%攻擊傷害,拼傷害挑戰(zhàn)必帶,生命值百分比代表高傷害上限,該神識雖說經(jīng)過削弱但還是傷害利器。
2、偷天換日:每次攻擊偷取目標(biāo)7%的攻擊力,每層最高不超過攻擊力的30%,最多疊加5層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,簡單來說就是削減敵方攻擊增加自身的攻擊力,而且只是藍(lán)色品級,突破上去可不比橙色的道術(shù)差。
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3、弱點標(biāo)記:每次攻擊給目標(biāo)施加暴擊印記,產(chǎn)生暴擊后,附加額外的168%傷害,暴擊附傷,相當(dāng)于每2次攻擊觸發(fā)一次,若自身攻擊力數(shù)值高,則他在PVP中的做作用>命魂破碎。
4、閃影定絶:對目標(biāo)造成傷害時,目標(biāo)如果成功閃避則立即對目標(biāo)造成其生命上限21%的傷害,對策型技能,針對閃避流去攜帶,目前看技能描述應(yīng)該沒加上限,后續(xù)大概率會削弱,但不妨礙他的對策作用,21%的最大生命上限傷害,只要對面閃避5次等于紫砂;
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三、馭靈推薦
狂踏震襲:靈將釋放技能后,額外對敵人造成一次42%攻擊力的傷害。
靈獸每釋放一次技能便可以對敵人造成一次傷害,適合早魃或贏勾這種一回一次攻擊頻率的靈獸,每回合都可以穩(wěn)定進(jìn)行一次傷害攻擊。
靈威倍增:使攜帶靈將造成的傷害增加18%。提高靈將的攻擊傷害,這個屬性只要靈獸攻擊便立即觸發(fā),對于這個游戲最重要的元素靈將來說,增益效果非常好。
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神佑庇護:戰(zhàn)斗開始時,使主人生命增加24%免疫中毒和冰凍4個回合;核心是增加最大生命值,血量上漲,削弱了被秒殺的可能性!
靈將之護:靈將釋放技能后,降低敵人的24%抗暴擊抗吸血,持續(xù)2回合;核心降低抗抗暴擊屬性,在玩連爆流時提供更高的傷害上限!
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四、修身推薦
陷陣之志:每次受到攻擊,增加自身6.5%的攻擊力,最多疊加5次,持續(xù)15個回合,受傷加攻擊力,觸發(fā)條件簡單,屬性增幅快。
回光返照:當(dāng)生命值低于30%,每次受到的傷害不會高于自身最大生命值的6%,持續(xù)3個回合,低血自保神器,配合法寶玉拂枝,基本在低血時不可能被秒殺。
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護體道光:開場時,受到的所有傷害降低27%,持續(xù)3回合;
睚眥必報:每次進(jìn)行反擊,獲得32%靈將增強效果,持續(xù)2回合;
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還有部分藍(lán)色修身道術(shù)其實也很好用。例如迷魂身姿,銅墻鐵壁,不過都需要比較高等級時才會有上陣機會,相對可用的時間節(jié)點比不上橙色、紫色品質(zhì),但更重要的是根據(jù)敵對流派進(jìn)行合理搭配形成有效克制,多嘗試調(diào)整才能有更多的越級戰(zhàn)斗可能!
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