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游戲大廠 Ubisoft 接下來的下一款主力作品刺客信條:影的故事舞臺將來到戰(zhàn)國時代的日本,在明年 2 月 14 日上市與玩家們見面。并且將采用雙主角,分別是黑人武士彌助與女忍者奈緒江。而談到日本忍者,在 ACG 圈中許多粉絲想到的第一款作品都是知名動漫火影忍者,沒想到,刺客信條:影的創(chuàng)意總監(jiān) Jonathon Dumont 近日受訪確認,在刺客信條:影中奈緒江就有機會完美還原「火影跑」。

刺客信條:影的創(chuàng)意總監(jiān) Jonathon Dumont 日前接受了外媒娛樂周刊的采訪,談到刺客信條:影的雙主角設計時,表示奈緒江是他們所創(chuàng)作過速度最快的刺客,也有許多的隱身工具來脫離戰(zhàn)斗,并且「希望能滿足期待忍者刺客游戲的玩家?!?,彌助則將更不像刺客,Jonathon Dumont 笑稱:「他甚至連信仰之躍都會失敗,一頭撞進干草堆。」

而他也分享為什么會采用雙主角設定:「我們希望滿足刺客信條系列 15 年來的粉絲,有人喜歡系列早期的潛行玩法,而另一些人則更喜歡刺客信條:奧德賽、刺客信條:起源這些更偏向動作游戲的玩法,我們盡可能滿足不同玩家的需求?!?/p>

此外,Jonathon Dumont 也特別提到,對動漫迷來說甚至能夠親自在游戲中還原火影跑:「我們在屋頂奔跑的動作設計確實有致敬?!?,因此,到時候玩家們在刺客信條:影中操作奈緒江時,應該真的有機會能夠觸發(fā)那個火影忍者中標志性的跑步方式,看到奈緒江將身體壓低、兩只手擺向身體后方迅速奔跑,脫離戰(zhàn)斗。
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